<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script>
        <style>
            .ball {
                width: 15px;
                height: 15px;
                border-radius: 50%;
                background-color: red;
            }
        </style>
    </head>

    <body>
        <div id="app">
            <input type="button" value="快到碗里来" @click="flag=!flag">
            <!-- 1.使用 transition 元素把小球包裹起来 -->
            <transition
                @before-enter="beforeEnter"
                @enter="enter"
                @after-enter="afterEnter">
                <div class="ball" v-show="flag"></div>
            </transition>
        </div>

        <script>
            // 创建 Vue 实例，得到 ViewModel
            var vm = new Vue({
                el: '#app',
                data: {
                    flag: false
                },
                methods: {
                    // 注意： 动画钩子函数的第一个参数：el， 表示要执行动画的那个DOM元素，
                    // 是个原生的 JS DOM对象
                    // 大家可以认为，el 是通过 document.getElementById('') 方式获取到的原生JS DOM对象
                    beforeEnter(el) {
                        // beforeEnter表示动画入场之前，此时，动画尚未开始，可以在 beforEnter 中，
                        // 设置元素开始动画之前的起始样式
                        // 设置小球开始动画之前的起始位置
                        el.style.transform = "translate(0, 0)"
                    },
                    enter(el, done) {
                        // 这句话没有实际的作用，但是如果不写，出不来动画效果
                        // 可以认为 el.offsetWidth 会强制动画刷新
                        el.offsetWidth
                        // enter表示动画开始之后的样式，这里可以设置小球完成动画之后的结束状态
                        el.style.transform = "translate(150px, 450px)"
                        el.style.transition = 'all 1s ease'

                        // 这里的 done， 其实就是我们的 afterEnter 这个函数，
                        // 也就是说:done 是 afterEnter 函数的引用
                        done()
                    },
                    afterEnter(el) {
                        // 动画完成之后会调用 afterEnter
                        console.log("OK");
                        this.flag = !this.flag;
                    }
                }
            });
        </script>
    </body>
</html>